логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Версия для печати

Усталость игроков (У)

версия 6.0 (от 10.06.2024)
СОДЕРЖАНИЕ

1. Общие сведения о том, что такое усталость. Усталость - это параметр игрока, отвечающий за его способность играть в свою полную силу. Усталость может изменяться от 0 до 100%. Чем больше усталость, тем слабее играет футболист.

Например, игрок с усталостью 25% будет играть на четверть слабее своих обычных возможностей.

Все игроки начинают каждую из трёх частей сезона (предсезонка, основная часть сезона, заключительная часть сезона) с одинаковой усталостью, которая называется базовой усталостью и зависит от уровня медцентра той команды, где они в этот момент находятся (принадлежат этой команде или отданы в неё в аренду). Если медцентр или база команды в момент вывода усталости на базовый уровень находится в режиме строительства, то считается, что в такой команде нет медцентра.

После полученных травм игрок восстанавливается с усталостью после травмы. Она примерно в два раза больше базовой усталости и зависит от уровня работающего медцентра команды, в которой игрок вернулся в строй.

Когда игрок выходит на поле в соревновательном (т.е. не товарищеском) матче, то его усталость может увеличиться.

Чтобы игрок смог отдохнуть и уменьшить усталость, ему придётся пропускать некоторые матчи из числа обязательных (т.е. игры чемпионатов, конференции, переходные матчи, игры кубка межсезонья или коммерческих турниров). Пропуск дополнительных (кубковых) или товарищеских матчей не позволит игроку отдохнуть и уменьшить усталость.

Во время товарищеской игры усталость всех игроков считается равной 25%. По итогам товарищеской игры усталость ни у кого не меняется.

Игроки, выходящие на поле сильно уставшими, имеют риск получить травму. Чем больше усталость, тем больше риск.


2. Три типа матчей и как они влияют на усталость игроков. Все матчи делятся на три типа, для каждого из которых определен свой вариант изменения усталости игроков, выходивших на поле или оставшихся в запасе:
  • тип A: товарищеские матчи
  • тип B: обязательные игры - кубок межсезонья, чемпионаты, переходные, комм. турниры, конференция, финальные турниры сборных
  • тип C: дополнительные игры - кубки стран, кубки вызова, международные кубки, отборочные турниры сборных
Тип матча указан в расписании в столбце ТМ в виде буквы (A, B или C).

Общие принципы:
  • тип A: товарищеские матчи - усталость не меняется, у всех игроков она считается одинаковой и равной 25%
  • тип B: обязательные игры - играющие футболисты устают, усталость отдыхающих уменьшается
  • тип C: дополнительные игры - играющие футболисты немного устают, усталость отдыхающих не меняется

Обязательные игры - это единица времени в Лиге. Игроки, которые выходят на поле в этих матчах, устают. Игроки, которые не выходят на поле в дни этих игр - отдыхают.

Дополнительные игры - это игры различных кубков, которые уплотняют обычный график матчей для тех команд, которые получили возможность и ещё не вылетели из этих дополнительных турниров. Игроки, участвующие в этих матчах, получают дополнительную усталость. Отдохнуть, пропустив дополнительный матч, невозможно.


3. Что такое играл подряд (ИП), отдыхал подряд (ОП)? У каждого игрока есть показатели играл подряд (ИП) и отдыхал подряд (ОП), которые важны для определения, как будет изменяться усталость по итогам игрового дня:

  • ИП - это число игр подряд - количество матчей, в которых игрок выходил на поле без пропуска обязательных матчей (чемпионат, конференция, кубок межсезонья или коммерческий турнир) между ними.

    Как только игрок проводит на поле в любом соревновательном матче хотя бы 15 минут, то его ИП увеличивается на единицу, а ОП становится равным нулю.

    ИП измеряется в матчах, которые игрок сыграл без отдыха. Чем больше игр подряд у игрока, тем быстрее растёт его усталость, и тем медленнее он будет восстанавливаться во время своего ближайшего отдыха.

  • ОП - это число отдыхов подряд. Игрок отдыхает и уменьшает усталость только тогда, когда не выходит на поле в обязательных матчах (чемпионат, конференция, кубок межсезонья или коммерческий турнир).

    Кроме того, каждый обязательный матч, в котором игрок не вышел на поле, сбрасывает ИП в ноль, а ОП увеличивает на единицу.

    А вот отсутствие игрока на поле в дополнительных (тип С - кубковых) или товарищеских (тип А) матчах никак не влияет ни на ИП, ни на ОП, и не позволяет игроку отдыхать.

    ОП измеряется в турах, которые игрок полностью пропустил (не выходил на поле ни в обязательных, ни в дополнительных матчах). Чем больше ОП у игрока, тем медленнее уменьшается его усталость в результате очередного отдыха, идущего подряд.

В начале каждой из трёх частей сезона (предсезонка, основная часть сезона, заключительная часть сезона) у всех игроков ИП становится равным 0, а ОП становится равным 1.


4. Как увеличивается усталость? В соревновательных матчах усталость игроков, которые выходили на поле, может увеличиться. Увеличение усталости зависит от:
  • типа матча: B или C
  • времени, проведённого игроком на поле
  • возраста игрока
  • числа игр подряд, в которых футболист выходил на поле (ИП)

За 90 минут, проведённых игроком на поле в течение одного матча, усталость увеличится следующим образом:
  • в матчах типа B - кубок межсезонья, чемпионаты, переходные, комм. турниры, конференция, финальные турниры сборных:
    ВозрастЧисло игр, сыгранных подряд (ИП), до этого матча
    012345678910...
    от 16 до 23 лет+2%+3%+4%+5%+6%+7%+8%+9%+10%+11%+12%...
    от 24 до 29 лет+3%+4%+5%+6%+7%+8%+9%+10%+11%+12%+13%...
    от 30 до 34 лет+4%+5%+6%+7%+8%+9%+10%+11%+12%+13%+14%...

  • в матчах типа С - кубки стран, кубки вызова, международные кубки, отборочные турниры сборных:
    ВозрастЧисло игр, сыгранных подряд (ИП), до этого матча
    012345678910...
    от 16 до 23 лет+1%+1%+2%+2%+3%+3%+4%+4%+5%+5%+6%...
    от 24 до 29 лет+2%+2%+3%+3%+4%+4%+5%+5%+6%+6%+7%...
    от 30 до 34 лет+3%+3%+4%+4%+5%+5%+6%+6%+7%+7%+8%...
Усталость игроков набирается пропорционально времени, проведенному ими на поле.

Если команда играет супернастроем, то усталость игроков растет в два раза больше.

Если команда играет "на отдыхе", то усталость ее игроков не увеличивается вообще.

Спецвозможность Атлетизм (Ат) позволяет уменьшить набор усталости.

Итоговое значение изменения усталости игрока - это целое число не меньше нуля, округлённое по правилам математического округления.

Например, если матч первого тура кубка межсезонья (тип B) длился 93 минуты с учётом добавочного времени и игрок 20 лет (ИП=0) провёл его от звонка до звонка, то его усталость увеличится на 2% * 93 / 90 = 2,07% = 2% усталости.

Если этот же игрок после трёх туров кубка межсезонья подряд, в которых он принял участие (ИП=3), сыграет в суперкубке (тип C) на супернастрое (x2), который продлится 124 минуты и завершится серией пенальти, то его усталость увеличится на 2 * 2% * 124 / 90 = 5,51% = 6% усталости



5. Как уменьшается усталость? Усталость игрока уменьшается тогда, когда игрок не выходит на поле в обязательных матчах (типа B), т.е. в матчах следующих соревнований:
  • кубок межсезонья
  • чемпионат страны - если команда игрока участвует в чемпионате и проводит в этот день матч
  • конференция любительских клубов - если команда игрока участвует в конференции и проводит в этот день матч
  • переходные матчи - даже если команда не попала в переходные матчи, то усталость всех её игроков уменьшается
  • финальная часть турниров сборных - если игрок вызван в сборную, которая попала на финальную часть
  • коммерческие турниры - если игрок в это время не находится в расположении сборной

Если игрок пропускает обязательный матч:
  • после одной игры подряд его усталость уменьшится на 15%
  • после двух игр подряд, то его усталость уменьшится на 12%
  • после трёх игр подряд, то его усталость уменьшится на 10%
  • после четырёх игр подряд, то его усталость уменьшится на 8%
  • после пяти игр подряд, то его усталость уменьшится на 6%
  • после шести и более игр подряд, то его усталость уменьшится на 5%

Если у игрока это не первый пропуск обязательного матча подряд, то его усталость будет уменьшаться на 5% после каждого обязательного матча.

Дополнительный бонус к уменьшению усталости пропускавших обязательный матч игроков может дать центр физподготовки высокого уровня.

Центр физподготовки маленького уровня может дать дополнительный штраф к уменьшению усталости пропускающих обязательные матчи игроков.

Уменьшение усталости игроков, уехавших в свои сборные на финальные турниры, не зависит от центров физподготовки и производится без каких-либо бонусов или штрафов.


6. Усталость игроков, купленных на рынках. Игроки, купленные (арендованные, обменянные) из другой команды при переходе сохраняют имеющиеся у них усталость, ИП и ОП, физическую форму. Никуда не исчезают и травмы.

Игроки, купленные у Лиги, имеют усталость 25%, ИП=0, ОП=1.


7. Усталость игроков после перерегистрации. После перерегистрации усталость всех игроков команды составляет 25%, ИП=0, ОП=1.

Назад

В чате 50 менеджеров
Phoenix 6aL6eC: в профиле видно, что он играл командами, которые выдавала автоматика на старте и после возвращения в игру
Phoenix Руслан18: когда открываешь ростер свободной команды, внизу страницы будет кнопка "я хочу управлять этой командой"
6aL6eC Руслан18: ты шутишь? ты играешь 5 лет и не знаешь как подать заявку на свободную команду?
Ridik Che Guevara: Телевизор купил. Теперь буду 20 лет изучать пульт и меню
Руслан18 Спасибо и как это сделать?
Ridik Che Guevara: Не!
Phoenix Руслан18: на европейскую команду можно будет подать заявку только в обмен на свою, команду с других континентов можно взять второй
himera Лев Яшин может стать вашим на 5 матчей!
https://virtualsoccer.info/mng_arendaplr.php?id=10999153
Phoenix Руслан18: в списке свободных выбрать и подать заявку https://virtualsoccer.info/teams_free.php
6aL6eC Руслан18: подать заявку на свободную наверное
Руслан18 Как можно взять вторую команду?
VSOL Che Guevara: какая то директриса и замужем судя по гуглу
Che Guevara Ridik: https://virtualsoccer.info/v3_profile.php?num=267605 ты такую мадам не знаешь?
Sevastopol4empion Che Guevara: бывают матчи не простые, где нужно голову поломать. Вот я и любитель отложить их на последний момент. Времени уже на что-то умное не остаётся, но все равно это лучше чем автосос
Sevastopol4empion Неревар: по моей логике меня все устраивает, а что там у других не сильно интересует.
Ridik 6aL6eC: уже голосовали, большинство за 22.00
Ух-ты Max Bream: нет
Неревар Sevastopol4empion: а если кто-то в 22-05 вспоминает о неотправленном составе? тогда по твоей логике нужно ещё дальше генерацию переносить?
Che Guevara Sevastopol4empion: ну значит так тебе игра нужна, да и за 5 только скопировать
Sevastopol4empion Так что это очень хорошо
Sevastopol4empion Меня стабильно несколько раз в месяц спасает то, что генерация начинается не в 22:00, а на 5 минут позже. Не знаю как это работает, но вечно вспоминаю что состав не отправил без пяти-без семи минут 10
Max Bream Есть ли какой-нибудь бонус, если в команду собрать всех игроков одной национальности?
Ух-ты 6aL6eC: в колумбии щас скину
6aL6eC Ух-ты: привет
6aL6eC Ух-ты: это в какой стране такое название было?
Ух-ты serzhi: Атлетико Хуила к сожалению переименовали
Ух-ты приветики
6aL6eC Che Guevara: а если серьезно. То пусть эта генерация когда угодно будет. Хоть ночью. Если по техническим причинам или еще из за чего не получается ровно в 22:00 начать. Да нет вопросов. В расписании поменяйте время. И всё. Но нет. Зато кто не успел отправить состав успевают. А это значит - меньше автосоставов бетонный аргумент
Che Guevara 6aL6eC: может акар по совку тоскует, придёшь в магаз и ждёшь в очереди, также и тут тока без очереди, но ждешь
Che Guevara 6aL6eC: ага, тоже не пойму
6aL6eC чтоб вдруг кто не успел отправить смог это сделать
6aL6eC Che Guevara: так о чем и речь. Ему пишут почему в расписании не написать точное время генерации матчей. Он про то что автосоставов будет меньше из-за этого задержки в 5 минут. В принципе можно и тогда и на полтора часа задержать или до утра
Che Guevara 6aL6eC: тогда утром можно генерацию проводить по такой логике
6aL6eC Ridik: а если матчи будут начинаться в 23:30 автосоставов будет еще меньше
serzhi прикольное название команды
это когда тебя спрашивают, кто у тебя сегодня в соперниках?
https://virtualsoccer.info/roster.php?num=6074
Andrado Akar: ааа понял спасибо я думал что у сильных команд демотивация а если слабая выйгрывает то 3ная мотивация чтото вроде этого преимущества
Akar Andrado: у вашей команды все основные показатели совпадают с командой, идущей ниже: 10 очков, 4-2 разница мячей, но между вами есть личная встреча, которую ваша команда выиграла 2:0, вот в этом и есть ваше преимущество для занятия 4-го места, а не 5-го на сегодняшний день
Andrado и как узнать насколько большое это преимущество
Andrado утро доброе! смотрю в таблицу чемпионата и около моего клуба стоит+ наводиш курсор там написанно" преимущество по дополнительным параметрам" это что значит?
Ridik 6aL6eC: так меньше автосоставов. Некоторым каких-то секунд не хватает отправить.
Barabulik
6aL6eC Ridik: да я не против. Но не логичней было бы в расписании тогда поставить начало матчей в 22:05 если они всегда начинаются на 5 минут позже?
Ridik strannik81: В магазин заходишь и выбираешь
strannik81 Как потратить бонусы?
Ridik Akar: Привет! Тут?
Fonitio Alexoles: кто нужен?
Вонрат Alexoles: Нет никого
Alexoles Есть кто?
Alexoles Всем привет
Профиль
Закрыть