30 июля 2008, 22:00. Сезон 12. День 48. Чемпионат:
Шотландия, D3-A , 4 тур.
Погода:
облачно, 21° C. Стадион "
Очилвью Парк " (49 000). Зрителей: 45 659. Билет: 20
Гиллеспи
Десмонд
МакКалоч
Гамильтон
Карр
Косгрув
Вэйлди
Флэнери
Лав
МакМанус
Смит
GK
LD
CD
CD
RD
LM
CM
CM
RM
CF
CF
1-4-4-2
Формация
1-4-4-2
Мейкл
Спенс
Браун
Шеддон
Маккарди
Браун
Драммонд
Смайли
Сэведж
Кейр
Фаулер
GK
LD
CD
CD
RD
LM
CM
CM
RM
CF
CF
нормальная
Тактика
суперзащитная
нормальный
Стиль
катеначчо
зональный
Вид защиты
по игроку
в линию
Защита
в линию
нормальная
Грубость игры
нормальная
обычный
Настрой на игру
обычный
100% 1
41% 2
Оптимальность
91% 1
30% 2
67% Соотношение сил
33%
+0.00%
Сыгранность
+0.00%
9(4)
Удары (в створ)
3(2)
3
Угловые
0
8
Штрафные
1
0
Пенальти
0
3
Офсайды
3
Рейтинг силы команд
756+228 59%
52841%
Стартовый состав
310+153 66%
15734%
Игравший состав
312+155 67%
15733%
Сила в начале матча
344+172 67%
17233%
Сила в конце матча*
336+180 68%
15632%
Мин
Соб
Команда
Хроника событий:
Счёт
1
Стэнхаусмир
Стивен Десмонд попросил замену, на поле выходит Кэйт Нокс
20
Блэкберн Юнайтед
Крэйг Спенс получает желтую карточку
41
Стэнхаусмир
Энтони Смит , замкнул прострел с фланга (пас - Стив Гамильтон )
1:0
42
Блэкберн Юнайтед
Команда меняет тактику (атакующая)
72
Блэкберн Юнайтед
Команда меняет тактику (все в атаку)
79
Крэйг Спенс получает вторую желтую, а затем и красную карточку
84
Стэнхаусмир
Энтони Смит , удар с близкого расстояния
2:0
Соотношение сил игравших составов: За уровень соревнования: За настрой на игру: За оптимальность позиций: За оптимальность состава: За счёт матча:
Итого: и еще лучшему игроку матча: +1.0
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль .
Мы используем файлы cookies, чтобы отличать вас от других пользователей сайта, сохранять ваши игровые настройки, правильно отображать страницы сайта в зависимости от используемого вами устройства.
Используя наш веб-сайт без изменения настроек браузера, вы принимаете от нас файлы cookies.
Начните карьеру футбольного менеджера, нажав на кнопку: